こんにちは久しぶりの投稿になります。最近はEVEで採掘している事が多いです。時間帯にもよりますがすいている時間にアイス採掘をすると中々稼げています。
EQとWoWとEVEに月額課金しているのですがそれぞれゲームデザインが違うのが興味深いです。でもWoWに慣れるにつれてEQ1の時のような横のつながりを持つことの難しさを感じます。WoWが時間の限られたプレイヤーでも遊べる設計であった事でMMOの裾野を広めたのはすごいと思いますがEQ1の時のような数十人で5時間くらいかけてゾーンを攻略するといったデザインは参加者全員がスケジュールを合わせたり負担の大きなものだったのかなと思います。
EQシリーズは20年以上サービスを継続していますがやはり他のMMOに無いコアな体験をした熱心なファン層による安定したビジネスモデルがあるのかなと思います。
EQ3の情報が出てこないのが少し気になりますがもしリリースされたらWoWとの直接対決になるのでしょうか。
あと最近のAIの進歩を見ているとその内ゲーム内のプレイヤー同士のテキストチャットが自動的に翻訳される日が来そうな気がします。